IMMERSIVE MEDIA CENTER - HEALTHCARE

Innovation dans les soins : la réalité virtuelle comme soutien clinique et thérapeutique

Moins d’anxiété et moins de douleur pour redéfinir l’avenir des soins

Les niveaux élevés d’anxiété et de stress des patients pendant l’attente et l’hospitalisation entravent le travail du personnel soignant, en particulier en pédiatrie ou lors d’examens invasifs, où la télévision traditionnelle ne suffit pas à détourner l’attention du contexte clinique.
Pour surmonter ce malaise est né Immersive Media Center, un catalogue de contenus VR à 360° et d’applications axés sur la nature, le voyage et la méditation, conçu pour offrir une évasion thérapeutique contrôlée. Grâce à une utilisation simple et autonome qui ne nécessite qu’un minimum de soutien de la part du personnel, le patient, même alité, met le casque et active une puissante distraction immersive capable de réduire instantanément la détresse émotionnelle.
VR Analgesia et distraction non médicamenteuse pour offrir un soulagement clinique immédiat capable de réduire sensiblement la perception de la douleur et de la détresse émotionnelle.
Meilleure coopération du patient lors d’examens cliniques, de thérapies et de procédures délicates, en optimisant les temps opératoires et en facilitant le travail de l’équipe médicale.
Sécurité et évolutivité sans personnel dédié grâce à un système centralisé qui permet de gérer les protocoles en toute autonomie et à grande échelle.
Public
Hôpitaux publics et privés, centres médicaux, maisons de retraite médicalisées, centres d’accueil et de réadaptation, cliniques spécialisées.

Contextes d'utilisation
Salles d’attente, salles préopératoires, services hospitaliers, pendant des examens (par ex. prélèvements sanguins) ou des thérapies (par ex. chimiothérapie).

LES PROBLÈMES QU’IL RÉSOUT

Niveaux élevés d’anxiété et de stress qui touchent les patients et les familles pendant l’attente et l’hospitalisation, entravant le fonctionnement et le travail du personnel soignant.
Complexité dans la gestion des patients non coopératifs ou en forte détresse émotionnelle, une difficulté particulièrement ressentie dans les services pédiatriques ou lors d’examens invasifs.
Isolement et perception altérée du temps chez les patients hospitalisés, des facteurs psychologiques qui amplifient le malaise général et la sensation de temps perdu.
Limites du divertissement traditionnel comme la télévision de la chambre, qui n’offre pas un degré d’immersion suffisant pour détourner réellement l’attention du contexte clinique.
OBM - Ospedale Bambini Buzzi Milano
OBM - Ospedale Bambini Buzzi Milano
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OBM - Ospedale Bambini Buzzi Milano
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LE PRODUIT EN BREF

Capacité
Un ou plusieurs postes, évolutif.
Durée
Variable selon le contenu (5–20 min), optimisée pour les procédures.
Langue
Multilingue (selon le contenu).
Mode
Autonome (visionnage passif) ou semi-interactive (avec points d’accès de navigation/information).
Ce qui est inclus
• Plateforme Immersive Media Center avec interface simplifiée (menu de sélection en réalité mixte).
• Catalogue de contenus configurable (axé sur la relaxation, la distraction et VR Analgesia).
• Système de démarrage et de réinitialisation simplifié (mode patient/hospitalisation).
• Configuration initiale et paramétrage des casques pour l’environnement clinique.
• Formation de base du personnel (utilisation et protocoles d’hygiène/désinfection).
• Assistance technique (formules).

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