PÉDAGOGIE IMMERSIVE EN RÉALITÉ VIRTUELLE

ATELIERS VR POUR APPRENDRE
DE MANIÈRE EFFICACE ET LUDIQUE

UNE NOUVELLE PÉDAGOGIE IMMERSIVE :
CONTENUS, MÉTHODOLOGIE ET TECHNOLOGIE
TRAVAILLENT ENSEMBLE POUR L'ÉCOLE

Aujourd'hui, l'enseignement technique doit relever un défi concret : rendre l'apprentissage plus efficace, plus compréhensible et plus engageant, tout en maintenant la rigueur des programmes et en développant des compétences utiles pour l'avenir. La collaboration entre WAY Experience et Invelon donne vie à une offre éducative immersive en réalité virtuelle qui associe des contenus pédagogiques validés (sciences, art, histoire), des méthodologies d'apprentissage actives et des technologies immersives fiables pour la classe. La VR devient partie intégrante de l'enseignement, au service de l'école.
Science
Des expériences qui donnent corps à des concepts scientifiques complexes : de l'alunissage à la paléontologie, de l'évolution darwinienne à l'exploration de Mars.
Culture (Histoire & Art)
Des expériences qui transforment l'étude en immersion directe dans le contexte historique et artistique : de l'impressionnisme de Monet au Risorgimento de Verdi, de la route de la soie au Milan caché.
Escape rooms interactifs
Des activités immersives de résolution de problèmes collectifs qui mobilisent des connaissances et des compétences transversales : logique, prise de décision, collaboration.

Les avantages de la réalité virtuelle

4x

Plus rapide

La formation en VR est jusqu'à 4 fois plus rapide que l'enseignement traditionnel en classe

3.75x

Connexion émotionnelle

Les participants montrent une connexion émotionnelle plus forte qu'avec la formation en salle

La VR n'est pas efficace pour « transmettre des notions », mais pour créer de l'imagination, de la motivation et de l'engagement.

Selon PwC, la réalité virtuelle transforme notre façon d'apprendre et de nous connecter émotionnellement aux contenus.

Source : PwC, "The Effectiveness of Virtual Reality Soft Skills Training in the Enterprise", 2020

WAY CUSTOM EDU EST UN PROJET ÉDUCATIF EN RÉALITÉ VIRTUELLE CONÇU SUR MESURE POUR LES ÉCOLES, QUI TRANSFORME DES CONTENUS PÉDAGOGIQUES COMPLEXES EN EXPÉRIENCES IMMERSIVES ET ENGAGEANTES. À PARTIR D'OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES SPÉCIFIQUES, IL CRÉE DES ATELIERS VR DANS LESQUELS LES ÉLÈVES APPRENNENT DE MANIÈRE EXPÉRIENTIELLE, EN « VIVANT » LES CONTENUS AU LIEU DE SE CONTENTER DE LES ÉCOUTER.

DÉCOUVREZ L'OFFRE PÉDAGOGIQUE

TROIS FORFAITS VR PRÊTS POUR L'ÉCOLE : SCIENCE, CULTURE ET ESCAPE ROOM

13 expériences VR, 30 contenus immersifs et une licence perpétuelle. De la conquête de la Lune à l'impressionnisme de Monet, de la méthode scientifique de Darwin aux escape rooms interdisciplinaires.
Chaque forfait est modulaire, adoptable individuellement ou en combinaison, avec des objectifs d'apprentissage clairs et des durées compatibles avec l'emploi du temps scolaire. Compatible avec les fonds PNRR.

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