Per il Museo Teatrale alla Scala, WAY ha sviluppato un’applicazione avanzata di Realtà Aumentata (AR) in grado di animare la storica maquette lignea del teatro, raccontandone l’evoluzione architettonica e monumentale dalla fondazione fino all’assetto contemporaneo. Inquadrando il modello fisico con i dispositivi, i visitatori sbloccano un layer informativo dinamico che svela in tempo reale fasi costruttive, trasformazioni strutturali, aneddoti storici ed eventi memorabili. Per massimizzare la portata dell’opera e favorire l’accessibilità da remoto, l’infrastruttura è stata estesa in una piattaforma Web Unity 3D, basata sulla scansione fotogrammetrica ad alta precisione del modello e liberamente navigabile da PC, tablet e Lavagne Interattive Multimediali (LIM).
Rendere immediatamente intellegibile e ingaggiante la complessa stratificazione architettonica e storica del Teatro alla Scala partendo da un manufatto fisico statico. La sfida strategica risiedeva nella capacità di connettere architettura, memoria storica e aneddotica museale in una narrazione ad alto valore scientifico, garantendo una fruizione intuitiva sia all’interno del percorso espositivo per i visitatori internazionali, sia da remoto per la didattica e l’outreach scolastico.
Un’applicazione AR multilingue sviluppata per la fruizione onsite, attivata dal tracciamento 3D della maquette del Teatro. Il format è affiancato ed esteso da una piattaforma Web Unity 3D, fruibile su PC e LIM tramite gesture intuitive di rotazione, zoom e panoramica, che rende l’esperienza accessibile in sede e a distanza.
Comprensione e didattica espositiva: La sovrapposizione digitale rende visibile e immediata la complessa trasformazione architettonica del teatro, offrendo una chiave di lettura intuitiva sul modello fisico.
Valorizzazione del patrimonio immateriale: L’integrazione di contenuti d’archivio, aneddoti ed eventi storici arricchisce la lettura del museo con uno storytelling interattivo ad alto edutainment.
Fruizione multicanale e scalabilità: La duplice declinazione (AR in situ e Web 3D per LIM/Web) massimizza la portata dell’opera, fornendo uno strumento permanente per scuole, visitatori e canali digitali dell’istituzione.
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