Monet: Tra sogno e realtà – Retail

Il centenario dell'Impressionismo: un museo "impossibile" in Realtà Virtuale per rivoluzionare l'edutainment nel retail.

2026 | Brindisi, Catanzaro +2

In vista del centenario della scomparsa di Claude Monet nel 2026, WAY presenta “Tra sogno e realtà: esplora il mondo sensoriale di Monet”, una Retail Special Edition esclusiva per centri e parchi commerciali. Il progetto trasforma gli spazi del retail in un “museo impossibile” accessibile e immersivo: attraverso la Realtà Virtuale, i visitatori varcano le soglie dello studio parigino dell’artista per poi essere trasportati fisicamente all’interno di cinque dei suoi capolavori più iconici, da “Impressione, Levar del Sole” a “Lo stagno delle ninfee”. L’installazione è un tributo alla luce e ai colori dell’Impressionismo, un’esperienza multisensoriale che democratizza la fruizione dell’arte fondendo cultura, innovazione tecnologica ed estetica evocativa.

Le défi

Celebrare un traguardo culturale di portata globale – il centenario di Monet- portando l’arte fuori dai circuiti museali tradizionali, per renderla fruibile a un pubblico eterogeneo all’interno di hub commerciali. La sfida consiste nel creare un format che non si limiti alla passiva contemplazione estetica, ma che utilizzi l’impatto della Realtà Virtuale per tradurre concetti complessi come la pittura EN PLEIN AIR e le mutazioni della luce in un linguaggio universale, emozionante e interattivo, trasformando il retail in un nuovo vettore di divulgazione culturale.

Le format

Un ecosistema espositivo phygital modulare, incentrato su un allestimento fisico altamente scenografico che ospita sei postazioni VR integrate in sedute cubiche di design. L’esperienza digitale di oltre 15 minuti è arricchita da un percorso fisico di sei pannelli espositivi bifacciali, creando un ponte tra la fruizione virtuale delle opere e l’approfondimento didattico tradizionale, in un perfetto bilanciamento tra emozione e contenuto.

L'impact

Edutainment culturale ad alto impatto: Il format trasforma l’area commerciale in un polo attrattivo di altissimo profilo, offrendo un’esperienza culturale memorabile che incrementa il valore percepito del centro.

Accessibilità universale e intergenerazionale: L’utilizzo della VR e lo storytelling emotivo abbattono le barriere accademiche, rendendo l’Impressionismo un’avventura coinvolgente per adulti e bambini.

Estensione dell’esperienza (phygital): La continuità tra l’immersione virtuale e il percorso espositivo fisico prolunga il tempo di permanenza e stimola l’interazione del pubblico (es. photo opportunity), amplificando la visibilità dell’iniziativa.

Lieux
Brindisi (Colonne Shopping Center - 2026), Catanzaro (Parco Commerciale "Le Fontane" - 2026), Roma (Centro Commerciale "Salario Center" - 2026), Udine (Parco Commerciale "Terminal Nord" - 2026)
Durée 15 minutes · Langues Italien

GALERIE

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